Cele Admin
Messages : 374 Date d'inscription : 15/12/2007
| Sujet: Liste des détenus dans le Sceau d'Anthraz Dim 31 Aoû - 20:48 | |
| L'histoire du Sceau d'Anthraz:https://celewar.forumpro.fr/l-histoire-f25/chapitre-annexe-le-sceau-d-anthraz-t238.htm#309Les personnes suivantes sont détenues dans le Sceau d'Anthraz:-Aedros ( Mage Humain de niveau 43 )D'après son entrainement depuis son arrivée, on suppose qu'il a du atteindre un niveau entre 47 et 51. - Spoiler:
Ces compétences sont tellement développées qu'il parvient à déformer, voir à déchirer la réalité. Il c'est rendu tristement célèbre lorsqu'il à décidé, en plus d'agresser constamment les agents de l'empire, d'attaquer la ville d'Ophaz, tuant un Arcaniste et une trentaine de soldats Kaldorei composant sa garde.
Il a été inculpé par l'Arcaniste Doan il y a 38 Ans. - Gonroth ''Main Sanglante'' Gul( Guerrier Orc de niveau 71 )D'après son entrainement depuis son arrivée, on suppose qu'il a du atteindre un niveau entre 72 et 81. - Spoiler:
Gonroth était le premier Général d'Orhon le Sanglant, il c'est rendu tristement célèbre en massacrant toutes créatures, ville après villes, villages après villages. On le dit d'une cruauté sans limite, il est responsable de la mort de centaines de Kaldorei à lui tout seul. Lorsqu'il était encore chef de guerre d'Orhon, on l'appelait Gonroth, la main ensanglantée d'Orhon
Il a été inculpé par les Arcanistes Xooph et Aran il y a 20 Ans. - Thanath ( Assassin Nandor de niveau 37 )D'après son entrainement depuis son arrivée, on suppose qu'il a du atteindre un niveau entre 47 et 55. - Spoiler:
Thanath est sans nul doute l'Assassin le plus puissant au monde. On dit qu'il allie ces dagues à un art mythique provenant des lignées des dragons rouges et noirs. Il a peu de morts à son actif, mais il à néanmoins orchestré le vol d'une roche de mana au sein meme du Kir'Intor, et ces victimes sont toutes haut-gradées, notamment les deux morts d'Arcanistes à son actif.
Equipement de Thanath:
Vision Rouge de Ker'Balah ( +11 Stat N°1 / +5 Stat N°2 / +3 Stat N°3 / +37 Dommages à la dague )
Pièce de l'Ensemble: Lames Jumelles de Ker'Balah Vision Rouge de Ker'Balah Croc Noir de Ker'Balah
Croc Noir de Ker'Balah ( +9 Stat N°1 / +4 Stat N°2 / +46 Dommages à la dague / +10% de dommages supplémentaires )
Pièce de l'Ensemble: Lames Jumelles de Ker'Balah Vision Rouge de Ker'Balah Croc Noir de Ker'Balah
Bonus d'Ensemble ( Complet ): Bénédiction: Précision de Ker'Balah: Augmente le Maximum de chances d'obtenir un coup critique de 10%, Augmente les chances de toucher de 5%, Augmente les dommages des dagues de 23, Augmente la pénétration à la dague de 25%.
Anneau Rouge ( +7 Stat N°1 / +20% à la résistance au Feu / +10% Dommages de Feu ) Un brasier ardent brûle en l'âme de son porteur RQ: Grace des Dragons Rouges
Anneau Noir ( +9 Stat N°1 / +10% de résistance à l'Ombre / +10% Dommages Physiques ) Une ombre sévit en l'âme de son porteur RQ: Grace des Dragons Noirs
Bracelets Fantômes ( +3 Stat N°1 / +7 Dommages physiques / +5% Au maximum de pénétration / +5% De dommages physiques )
Pièce de l'Ensemble : Tenue d'Assassin Bracelets Fantômes Bandeau Sanglant Plastron Fantôme Poings Sanglants Bottes Fantômes
Bandeau Sanglant ( +18 Stat N°1 / +9 Stat N°2 / +5 Stat N°3 / +5% Au maximum de pénétration / +10% de dommages physiques )
Pièce de l'Ensemble : Tenue d'Assassin Bracelets Fantômes Bandeau Sanglant Plastron Fantôme Poings Sanglants Bottes Fantômes
Plastron Fantôme ( +16 Stat N°1 / +12 Stat N°2 / +25% Au maximum de pénétration en état 'Rôder' / +5% de chances de toucher )
Pièce de l'Ensemble : Tenue d'Assassin Bracelets Fantômes Bandeau Sanglant Plastron Fantôme Poings Sanglants Bottes Fantômes
Poings Sanglants ( +12 Stat N°1 / +5 Dommages physiques / +5% de Dommages physiques / +10% Au maximum de pénétration en état 'Rôder' )
Pièce de l'Ensemble : Tenue d'Assassin Bracelets Fantômes Bandeau Sanglant Plastron Fantôme Poings Sanglants Bottes Fantômes
Bottes Fantômes ( +14 Stat N°1 / +5 Stat N°2 / Vitesse en état 'Rôder augmentée de 20% / +12% Au maximum de pénétration en état 'Rôder' )
Pièce de l'Ensemble : Tenue d'Assassin Bracelets Fantômes Bandeau Sanglant Plastron Fantôme Poings Sanglants Bottes Fantômes
Bonus d'Ensemble:
Deux Pièces - Bénédiction: Furtivité Avancée: Augmente de 20% le maximum de pénétration en état 'Rôder', Réduit le champ de détection de l'unité furtive à deux mètres Quatre Pièces - Bénédiction: Grace Assassine: Augmente de 10% les chances de toucher, Augmente le maximum de chances d'obtenir un coup critique de 5% Complet - Bénédiction: Meurtrier Parfait: Augmente la vitesse en tout état de 8 metres par tour, Augmente les dommages des coup critiques de 50%
Il a été inculpé par l'Arcaniste Doan et Iru le rouge il y'a 103 Ans. - Al'Arith ( Psion Kaldorei de niveau 41 )D'après son entrainement depuis son arrivée, on suppose qu'il a du atteindre un niveau entre 41 et 43. - Spoiler:
Al'Arith est un Kaldorei infidèle au pouvoir en place, ces idées étant trop dangereuses avec le pouvoir qu'il détient, il à été placé par mesure de prévention dans un des Sceau infinis.
Il a été inculpé par les Arcanistes Xian, Omaz et Ghiz il y'a 2 Ans. - Rockh ( Sorcier Sylvain de niveau 61 )D'après son entrainement depuis son arrivée, on suppose qu'il a du atteindre un niveau entre 61 et 63. - Spoiler:
Rockh est la réincarnation d'un dieu de la foret, il a été mis en détention pour éviter que ces pouvoirs trop importants ne nuisent au Kir'Intor
Il a été inculpé par les Arcanistes Doan et Ondraz il y'a 325 Ans.
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