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 Khuzu l'Heretique - Niveau 13

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Cele
Admin
Cele


Messages : 374
Date d'inscription : 15/12/2007

Khuzu l'Heretique - Niveau 13 Empty
MessageSujet: Khuzu l'Heretique - Niveau 13   Khuzu l'Heretique - Niveau 13 Icon_minipostedJeu 14 Aoû - 16:49

Grand guerrier Doom'Arg, il tente de répandre la terreur sur les plaines d'Ondol, sa tête à été mise à prix par les Orcs

Spoiler:

Nombre de chasseurs requis: 6
Niveau requis: 9
Récompenses:
Citation :
800 Pièces d'Or
40 Pièces d'Or par Hérétique Doom'Arg
Anneau d'Or ( +2 Stat N°1 ) - RQ: Niveau 10

Trésor:
Citation :
Pierre Magenta VII: Fleur d'Utomno ( Accorde la Malédiction: Fleur d'Utomno )
Malédiction: Fleur d'Utomno: Si le porteur de l'Ârme possède moins de 30% de sa vie totale, il gagne un effet 'Rage Funeste' qui augmente ces dommages de 100% pendant 3 tours mais le fait attaquer une cible au hasard. si au bout de ces 3 tours au moins une unité subsiste, il passe en état 'Rage Funeste Avancée' qui augmente ces dommages de 300% pendant 2 tours et peut à nouveau cibler l'ennemi qu'il désire, mais le condamne à mort à la fin de ces 2 tours.
Spoiler:
Pierre Magenta VI: Fleur de Khuzu ( Accorde la Malédiction: Fleur de Khuzu )
Malédiction: Fleur de Khuzu: A chaque tours, la fleur de Khuzu frappe toutes les unités à moins de 12 mètres, ayant 100% de chances de drainer 3% de la vie totale à chacune d'entre elles pour les rendre au porteur de l'armure. Les dommages infligés sont considérés comme des dommages à la vitalité.
Glyphe Aléatoire - 100%
Glyphe Aléatoire - 80%
Glyphe Aléatoire - 60%
Glyphe Aléatoire - 60%
Glyphe Aléatoire - 60%
Glyphe Aléatoire - 40%
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